1.1 参赛规则
1. 选手必须为宁波职工,并提供身份证和工作证件进行身份核对。
2. 每支队伍需要4名选手,可以团队报名,也可以个人报名,如后者将由系统随机组成队伍。每人只能参加一支队伍。
3. 每个区县市至少要有一支队伍报名参加。
4. 选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签与报名确认,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未在规定时间内到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。
5. 总决赛阶段选手信息须与海选赛阶段一致,不得中途更换。如更换将不能参加比赛。
6. 赛程安排
微信区 |
微信区 |
微信区 |
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海选赛1 |
艾伦格 |
艾伦格 |
米拉玛 |
海选赛2 |
艾伦格 |
艾伦格 |
米拉玛 |
海选赛第一场、第二场总积分前八名晋级总决赛
微信区 |
微信区 |
微信区 |
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总决赛 |
艾伦格 |
艾伦格 |
米拉玛 |
1.2 比赛用机,比赛服及网络
比赛统一使用选手自带的设备,建议选手自带耳机,自备账号。
1.3 游戏规则
A. 比赛采用创建房间,四排模式
B. 比赛地图:艾伦格 米拉玛 (两局海岛、一局沙漠)
比赛服务器:微信区
视角:TPP
天气:晴天
C. 地图设置规则
所有武器刷新倍率:1x(默认)
安全区时间:1x(默认)
安全区伤害:默认
安全区范围:默认
轰炸区频率:禁用
空投频率:1x(默认)
附近语音:禁用
视角模式:默认
D. 比赛胜负由系统判定胜负为准,每场统计小队积分。
E. 总决赛赛进行三轮比赛,根据杀敌数、最终排名,两项相加之和计算积分,三轮比赛后统计总积分,按照总积分计算排名。
F. 座位入座、进入房间需有效率,裁判发起命令5分钟内未作为的队伍视为弃权。
G. 积分计算。
最终总积分:3场游戏名次积分+3场比赛击杀分(单场击杀分上限为300)
若出现总积分相同情况,则排名先后依照:
a.3场击杀总数
b.最后1局击杀总数
H.比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权。
I.当参赛选手发生以下不公平游戏行为,包括但不限于: 使用第三方辅助软件,串通比赛,事先分割奖金,利用漏洞,窥屏,代打,作弊,干扰、辱骂、殴打对手,侮辱行为(包括对对手、主办方、现场观众等),演播干扰,非法犯罪行为等。 赛事组有权对选手及其战队进行处罚。处罚包括但不限于:口头警告、罚款及/或没收奖金、判定弃权、禁赛、取消参赛资格等。
1.4 掉线流程
A. 所有断开网络、关闭设备、主动退出游戏、弃赛等其他造成参赛队伍或个人无法正常比赛,均由参赛队伍自行承担,比赛有效。
B. 因服务器崩溃造成无法正常比赛,则安排重赛,当场比赛赛果无效。
C. 赛事组有权根据比赛现场情况进行仲裁。
1.5 队员更换规则
A. 首场比赛需按照现场签到正式比赛人员名单上场。
B. 单场比赛过程中不可更换队员。
C. 第二场及之后的比赛若需要更换队员,需向官方上报替补队员情况,官方确认可以替换后,可以进行队员更换,具体规则为: 四排模式:最多设置1位替补选手,单场比赛可更换1位队员。
四人模式积分说明 |
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名次 |
分数 |
杀敌 |
分数 |
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1 |
20 |
杀敌加分 10 单场最高击杀分上限为(20) |
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2 |
15 |
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3 |
12 |
|||
4 |
10 |
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5 |
8 |
|||
6 |
6 |
|||
7 |
5 |
|||
8 |
4 |
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9-11 |
3 |
|||
12-15 |
2 |
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16-20 |
1 |
|||
21-25 |
0 |
1.6本规则未尽事宜,以组委会解释为准。
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